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Posts written by dany14

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    ieri sera ho preso coraggio e ho fatto anche io tutte le modifiche americane..

    ora mi manca solo il mantello che farà mia moglie









    foto comparativa con i miglioramenti:

    - exstension gambe
    - tolta colecisti addominale ora come vedete paziente meno gonfio
    - avvicinato il pettorale al diaframma
    - fatto le mani come il TDK
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    CITAZIONE (morgoth12 @ 15/6/2014, 13:52) 
    si ma ragazzi il nostro portiere dove lo lasciamo? secondo me è stato bravissimo!!!

    verissimo!! lasciamolo li anche e prestiamo buffon alla spagna ihihih
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    chogokin bellissimi ma stavolta gli sckecth son bellissimi!! bravo
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    Bravo Balotelli (non lo sopporto ma se merita lo dico)

    INCONPRENSIBILE Prandelli : Ma perchè togliere Balotelli??? Non era stanco, era in serata, non ero nervoso, si vedeva che era fresco, se non lo tieni in queste serate quando lo fai?? L'apporto di Immobile 0 ..8 fuorigiochi e 0 palloni recuperati. Io spero che Prandelli abbia capito che stasera c'è stato tanto culo per aver vinto sta partita perchè in difesa siamo da PROMOZIONE.

    Chiellini il primo juventino che mi dice che ancora è bravo lo lascio steso a terra, ha dovuto affiancargli Parolo alla fine per finire la partita.

    STUPENDO Pirlo, lo ama l'Italia,lo ama il Brasile, lo ama il mondo che ama il bel calcio. Se avesse fatto goal sarebbe sceso lo stadio e poi non lo avrebbero più fatto tornare in Italia, avrebbero tolto il Redentore e messo lui.
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    Artemisia devi guardare su ebay da privati ogni tanto escono..io l'ho preso a 90+15 di spedizione tanto ma meglio dei 150 euro -180 che ci sono. io ce l'ho merita peccato non ci sian tutti tutti i lavori di araki ma comunque un bel libro sul maestro
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    HALF LIFE 2 Dietro le quinte [Raising Bar]

    • 296 pagine a colori in Italiano, copertina in resistente cartoncino
    • Prefazione di Gabe Newell, Fondatore e Managing Director di Valve
    • Evoluzione dettagliata di Half-Life 2, partendo dall'idea di base, passando alla fase progettuale per arrivare infine alla creazione completa della versione definitiva del gioco.
    • Raccolta di interviste agli sviluppatori, commenti e aneddoti completamente inediti
    • Evoluzione di Gordon Freeman: primi scarabocchi, successive modifiche, Half-Life metamorfosi e lokk attuale in Half-Life 2
    • Retrospettiva sul fenomeno Half-Life: dal SDK (Software Development Kit) ai Mids per passare poi alle varie espansioni di gioco



    halflife2dietrolequinte
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    Libro cartonato, formato A4, 380 pagine.

    Libro postumo fatto dal figlio del maestro, è uscito come raccolta dei disegni, cel e materiale preparatorio di una mostra avvenuta a Tokyo poco dopo la sua morte




    cover
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    exposicao_araki_3
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    CITAZIONE (unclecreepy @ 14/6/2014, 20:36) 
    messo male direi
    e quanto ti costa sta situazione?

    niente ;) ma l'ho pagato anche taanttooo
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    grandissima a postare ste cose!! una volta viste molte tavole dal vivo in una mostra vicino a Torino
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    CITAZIONE (unclecreepy @ 14/6/2014, 20:29) 
    Cioè fariboles ripara statue che ha venduto anni fa?

    si..e il venditore (è lui che mi ha suggerito e che si è messo in contatto) mi ha detto che è una cosa normale per loro..son curiossimo infatti anche io poi farò foto, intanto è messo così



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    Datemi del pazzo ma ho scoperto solo ora questa sezione!!

    ma secondo te merita Pangur Bán merita? cioè voglio dire ora il prezzo è lievitato secondo te quanto al massimo bisogna spenderci?
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    Fantastico!! prefazione di Giardino?? come mai proprio lui? che dice? amo Giardino :wub:
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    Bello!!
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    Che cosa è un lay-out?



    Il lay-out è uno schizzo preparatorio, spesso poco definito, di una o più figure inserite su uno sfondo. Serve all’autore per farsi un’idea di ciò che vuol rappresentare e spesso viene soltanto accennato, al punto di non poter stabilire a quale anime è riferito senza le relative annotazioni.

    Che cosa è un GENGA?


    I GENGA (lay out) sono immagini di disegnatori anziani o anche dai Character directors; spesso vengono firmati. Essendo estremamente elaborati e ricchi di particolari (misure, indicazioni del colore, ecc…) generalmente sono usati come modello dagli altri disegnatori per preparare i DOUGA. Un genga non è mai usato per fare un rodovetro e di solito non si trova in vendita.

    I genga hanno un valore molto maggiore del douga.

    Che cosa è uno studio intermedio?

    Lo studio intermedio rappresenta uno stadio di lavorazione inferiore al genga ma superiore al douga. Mentre quest’ultimo rappresenta esclusivamente le linee guida su cui viene preparata la cel, lo studio può essere piò o meno elaborato, con variazioni cromatiche e, talvolta, qualche indicazione. Anch’esso è generalmente effettuato dai disegnatori chiave.
    Lo studio ha un valore minore del genga e maggiore del douga.



    Che cosa è un DOUGA?

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    Il douga è il disegno a matita che si trova accompagnato al rodovetro e che è utilizzato per farlo. Ovviamente i due elementi sono identici. Spesso il rodovetro non è accompagnato dal relativo douga: questo di solito è dovuto ad una scelta della casa produttrice che ha deciso di non venderlo.

    Che cos’è un timechart?

    Un timechart contiene informazioni sulla posizione della cell nella sequenza e nell’anime. Talvolta include informazioni sull’autore della cel

    Cos'è lo sfondo (BACKGROUND)?

    Lo sfondo è generalmente un cartone semirigido dipinto ad acquerello o tempera, talvolta in modo alquanto semplice, talvolta molto elaborato (ci sono sfondi che, da soli, possono raggiungere i 50 euro ed oltre di quotazione). Talvolta lo sfondo ha un’apparenza “sofferta”: ingiallimento, segni di punti o scotch o presenza di uno o entrambi questi elementi, diverse numerazioni: in questo caso è stato utilizzato più volte (vedi sotto).


    Talvolta il frame richiede una elaborazione particolarmente complessa che integri uno sfondo elaborato con l’immagine del rodovetro: in questo caso viene realizzata il disegno completo, in genere in bianco e nero o con qualche nota colorata, spesso recante anche misure e distanze; di norma viene realizzato da disegnatori anziani o anche dai Character director) e comprende sia le figure che lo sfondo.

    Cosa è un rodovetro?

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    Il rodovetro è un foglio di acetato sul quale l’animatore dipinge l’immagine che andrà a costituire uno dei “frame” all’interno del cartone animato.

    Ogni rodovetro ha un codice scritto in alto a destra, composto di una lettera e di un numero. La lettera rappresenta lo strato (LAYER) del rodovetro. Ad es, una cel B7 significa che è il settimo frame della sequenza ed è il secondo strato di una cel multi- strato. Il numero rappresenta la posizione del rodovetro nella sequenza. La prima cel ha il numero '1'. L'ultima cel può avere qualsiasi numero visto che dipende dal numero di frame che compongono la sequenza (potrebbe essere anche uno solo) ma per riconoscerla c'è scritto END dopo il numero.

    Cos'è un rodovetro chiave (KEY CEL)?

    Come detto, ogni parte di un'animazione è spezzata in molte sequenze (frame), ognuna delle quali rappresenta una singola azione. In una sequenza, alcuni dei rodovetri sono realizzati da “disegnatori chiave” (KEY ANIMATORS) mentre il resto viene fatto da semplici disegnatori. Questi rodovetri realizzati dai disegnatori chiave sono chiamate KEY CEL ed hanno ovviamente un valore maggiore per i collezionisti.

    Come riconoscere una KEY CEL?

    I disegnatori chiave disegnano i frame importanti di una sequenza: il primo frame (contrassegnato con 1), l'ultimo (contrassegnato con End) e, in sequenze particolarmente significative, alcuni nel mezzo (talvolta firmati).

    Le key cel hanno spesso il numero di frame circondato in matita sul PENCIL DRAWING (douga o studio o bozzetto) e a volte è anche sulla cel stessa.

    Un altro metodo di riconoscimento sta nell’estrema cura e precisione del disegno: le immagini più belle di un anime sono generalmente disegnate da operatori chiave, o persino dai Character directors.

    Perchè le KEY CEL hanno più valore delle altre?

    Perchè i '”disegnatori chiave'” sono gli “artisti fra gli artisti” (nel senso che tutti coloro che si dedicano alla produzione dei frame sono comunque ottimi disegnatori); i “key” sono quelli con più esperienza ed essendo i loro disegni di maggior qualità, sono pagati di più. Pare che, oltre ai Character directors, solo i disegnatori con almeno 10 anni di esperienza possano disegnare le key cels.

    Cosa è la Sequenza completa?

    La sequenza completa è quella che comprende douga + cel con background originale. In casi particolarmente rari si può trovare in vendita anche il bozzetto finito di uno studio complesso o il genga di riferimento (che non sarà obbligatoriamente uguale alla cel) o uno o più studi intermedi o tutti questi elementi.

    Edited by dany14 - 14/6/2014, 20:23
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    le mie

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    mejailescorpiondemarini

    rasp3
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